Turinys:
- 1 žingsnis: „Lasercutten“
- 2 žingsnis: „Doos“Elkaar Steken
- 3 žingsnis: „Grid Maken Met Balkjes“
- 4 žingsnis: „Ledgrid“„De Doos Steken“
- 5 žingsnis: atlikite „Doos“
- 6 žingsnis: Maitinimo šaltinis Aan Doos Toevoegen
- 7 žingsnis: „Besturingsdoos Maken“
- 8 žingsnis: „Toevoegen“potenciometras
- 9 žingsnis: kodas
- 10 žingsnis: Klaar Om Te Spelen
Video: „Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid“: 10 žingsnių
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
In deze Instructable gaan mes tinkle 200 op 300 ledjes maken en hier een game op spelen. Deze opdracht kregen we in functie van het vak Interactieontwikkeling. Het grid voor de ledjes gaan we maken uit hout dat we gaan lasercutten. Tai reiškia, dainų tekstai: Durų dozen mes durų tuziną 10 maketų 10 x 10 LED ir deze aan elkaar te koppelen.
Jei norite atsipalaiduoti, palinkėkite:
- WS281 RGB pikselių šviesos diodai „Arduino Genuino Uno“(+ kabelis)
- Arduino Uno
- 5 voltų maitinimo šaltinis
- Kalkpapier
- 2 potenciometrai
- Soldeerbout
- Houtlijm
Naast al het material heb je ook nog Processing en Arduino nodig voor de codering, deze kan je hier downloaden:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Gemaakt durys:
Cas van Luijtelaar
Samas Loosas
Laurien Bex
Lotte Dillen
1 žingsnis: „Lasercutten“
De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Dit zijn alle benodigdheden voor 1 doos, maar in totaal zullen we ons spel op 6 dozen spelen. Įveskite kodą, kurį neturite. De tekeningen kan je hieronder atsisiųsti.
Iš viso 6 verschillende onderdelen worden uitgesneden:
- 16 balkjes om het grid mee te maken
- 2 balkjes met 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant met een klein gat om het verlengsnoer door te steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 tinklelis susitiko su 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 tinklelis su 100 rondjes uitgesneden om de ledjes door te steken
2 žingsnis: „Doos“Elkaar Steken
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid in de openingen van de zijkanten. Verstevig met een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
3 žingsnis: „Grid Maken Met Balkjes“
Steek de balkjes om het grid te maken in elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes met een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevigas susitiko su lijmu. Steek vervolgens het grid in de doos.
4 žingsnis: „Ledgrid“„De Doos Steken“
Stop stop ledgrid via de onderkant van de doos door de gaatjes. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)
5 žingsnis: atlikite „Doos“
Om de ledjes goed weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken we weer met de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het grid erop leggen.
6 žingsnis: Maitinimo šaltinis Aan Doos Toevoegen
Ontkoppel het snoer net van de maitinimo zodat deze door de doos past. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar vast. Maitinimo šaltinis gali būti prijungtas prie ducttape aan de plaat worden gevestigd. Be to, maitinimo šaltinis yra didžiulis, jis gali būti perkeltas į elektros tinklą.
Ledjes aan power supply koppelenDe witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar +V.
7 žingsnis: „Besturingsdoos Maken“
Voor de besturingsdoos maken we een lange rechthoekige doos met 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas en we hangen ook ledlichtjes in de doos. De potentiometer steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.
8 žingsnis: „Toevoegen“potenciometras
Potenciometro durų sraigtas, gautas ir verstas su dubbelzijdige tape.
9 žingsnis: kodas
Pradėkite kodo „zowel“apdorojimą kaip „Arduino“. Zorg wel dat je je ledjes via de juiste pin verbind.
10 žingsnis: Klaar Om Te Spelen
Het spel is nu klaar! Zoek een tegenspeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!
Rekomenduojamas:
Žingsnių skaitiklis - mikro: bitas: 12 žingsnių (su paveikslėliais)
Žingsnių skaitiklis - „Micro: Bit“: šis projektas bus žingsnių skaitiklis. Savo žingsniams matuoti naudosime „Micro: Bit“įmontuotą akselerometro jutiklį. Kiekvieną kartą purtant „Micro: Bit“, prie skaičiaus pridėsime 2 ir parodysime jį ekrane
„Guia Para Matriz MAX7219“8 × 8 + „Jogo Pong“: 10 žingsnių
„Guia Para Matriz MAX7219“8 × 8 + „Jogo Pong“: Įvadas „Matriz de täps que vamos usar neste projeto é uma matriz“8 × 8, o que signa que possui 8 colunas e 8 linhas, portanto, contem um total de 64 LED. O mikroschema MAX7219 palengvina arba kontroliuoja tikslią naudojimą ir tris aprangas
„Pong in Scratch“: 16 žingsnių
„Pong in Scratch“: Šis projektas suteiks jums žingsnių, kaip atkurti „Pong“, vieną iš pirmųjų vaizdo žaidimų programoje „Scratch“
„Flappy Bird“susitiko su „Arduino En Ledgrid“: 5 žingsniai
„Flappy Bird“susitiko su „Arduino“ir „Ledgrid“: ar žaidime bus daugiau žaidimų? Patikrinkite dan zeker deze Instructable.In opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij met een team van vier een simpele game ontworpen. Tai reiškia, dainų tekstai: Het enige dat je hiervoor nodig hebt is een Arduino, een ult
MIDI žingsnių sąsaja: 12 žingsnių (su paveikslėliais)
„MIDI Step“sąsaja: versija ispanų kalba. Šioje instrukcijoje parodysime, kaip sukurti šviesos ir garso sąsają, kurią galima naudoti norint groti „Simon Says“ir kaip MIDI sąsaja. Abu režimai bus žaidžiami kojomis. Fonas Projektas gimė, nes