Turinys:
- 1 žingsnis: visa pamoka
- 2 žingsnis: schema ir komponentas
- 3 žingsnis: kodavimas
- 4 žingsnis: Sukurkite žaidimo dėžutę
- 5 žingsnis: bandymas
Video: Simonas sako, kad žaidimas su „Arduino“: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:48
„Pasidaryk pats“Simonas sako žaidimą su „Arduino“, Aš jums parodysiu, kaip sukurti „Simon Says“žaidimą naudojant „Arduino“, tai labai paprasta, Aš paduodu į teismą Arduino Nano,
Prenumeruokite mano „YouTube“kanalą
1 žingsnis: visa pamoka
2 žingsnis: schema ir komponentas
Komponentas
- „Arduino NANO X“1.
- Mygtukas X 4.
- 1x raudonas šviesos diodas
- 1x žalias šviesos diodas
- 1x geltonas šviesos diodas
- 1x baltas šviesos diodas
- 330r rezistorius X 4.
- 3.7v baterija.
- Perjungimo mygtukas X1.
- Plastikinė dėžė.
- „Lego“kvadratinis blokas X4.
Sujungimai
- Prijunkite neigiamą „Buzzer“kaištį prie 4 kaiščio, o teigiamą - prie 7 kaiščio.
- Raudonas šviesos diodas iki 10 kaiščio. (su 330r rezistoriumi).
- Žalias šviesos diodas prie 3 kaiščio. (su 330r rezistoriumi)
- Mėlynas šviesos diodas prie kaiščio 13. (Su 330r rezistoriumi)
- Geltonas šviesos diodas iki 5 kaiščio. (Su 330r rezistoriumi)
- Paspauskite raudonos šviesos diodo mygtuką iki 9 kaiščio.
-
Paspauskite žalią šviesos diodo mygtuką prie 2 kaiščio.
- Paspauskite mėlyną šviesos diodo mygtuką iki 12 kaiščio.
- Paspauskite geltonos šviesos diodo mygtuką iki 6 kaiščio.
3 žingsnis: kodavimas
tiesiog įkelk kodą
4 žingsnis: Sukurkite žaidimo dėžutę
- Iškirpkite skylę kiekvienam mygtukui ir kiekvienam šviesos diodui ir vieną „Arduino Nano“
- „Lego“kaladėlių pjaustymas, kad jis atrodytų kaip mygtukas.
- Prie kiekvienos formos padėkite tokią spalvą kaip LED.
- Klijuokite dėžutę.
Rekomenduojamas:
Simonas sako Žaidimas: 13 žingsnių
Simonas Sako Žaidimas: Sveiki atvykę į mano Simono žaidimą !! Šis neišsprendžiamas elementas padės jums sukurti Simono žaidimą tinkercad
Simonas sako atminties žaidimas: 4 žingsniai
Simonas sako atminties žaidimas: Tai žaidimas, kurį daugelis iš mūsų myli ir prisimena iš savo vaikystės. Mes ne tik atgaiviname nostalgiškus prisiminimus, bet ir įtraukiame juos į kompiuterių inžinerijos pasaulį! Šis žaidimas susideda iš skirtingų lygių, kuriuose šviesos diodai su hel
Kompiuterių inžinerijos finalas Simonas sako Žaidimas: 3 žingsniai
Kompiuterių inžinerijos finalas Simonas Sako Žaidimas: Mano idėja: Mano projektas yra Simono Sako žaidimas. Šiame žaidime yra keturi šviesos diodai ir keturi mygtukai. Muzika bus leidžiama iš garsinio signalo, kol šviesos diodas užsidegs, atitinkantis muziką. Tada žaidimas prasidės. Užsidegs šviesos diodas ir turėsite spustelėti užpakalį
Atminties žaidimas su prisilietimu (sako Simonas) - jei tai tada: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
Atminties žaidimas su prisilietimu (Simonas sako) - jei tai tada: aš sukūriau atminties žaidimą su paties sukurtomis jutiklinėmis pagalvėlėmis ir neopikseliniu žiedu, skirtu mokyklos projektui. Šis žaidimas yra panašus į Simon Says, išskyrus tai, kad daugelis žaidimo įvesties ir grįžtamojo ryšio formų (garsai ir šviesos efektai) skiriasi. Užprogramavau garsus iš Su
Interaktyvus Simonas sako žaidimas: 5 žingsniai
Interaktyvus Simonas sako: „Nelabai prisimenu, kaip šis žaidimas vystėsi, tačiau pagrindinė jo motyvacija yra pagerinti pažintinį apdorojimą ir dėmesį, priverčiant žaidėjus sutelkti dėmesį į būgno smūgių seką ir tada pakartoti tą seką. Žaidėjai gali naudoti šokius-šokius