Turinys:
- 1 žingsnis: Surinkite medžiagas
- 2 žingsnis: schemos/surinkimas
- 3 veiksmas: įkelkite kodą
- 4 žingsnis: bandymas ir žaidimas
Video: Simonas sako atminties žaidimas: 4 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Tai žaidimas, kurį daugelis iš mūsų myli ir prisimena iš savo vaikystės. Mes ne tik atgaiviname nostalgiškus prisiminimus, bet ir įtraukiame juos į kompiuterių inžinerijos pasaulį! Šis žaidimas susideda iš skirtingų lygių, kuriuose šviesos diodai su garsinių signalų pagalba sukuria garsą ritmu, mirgėdami šviesos diodus tam tikru šablonu, kai pamatysite modelį, vartotojas bandys pakartoti modelį, kad pereitų į kitą lygį, jei ne, tu pralaimėsi!
1 žingsnis: Surinkite medžiagas
1x „Arduino UNO“
8x 220 omų rezistoriai
4x šviesos diodai
4x mygtukai
1x garsinis signalas
1x duonos lenta
Įvairių spalvų įvairūs trumpikliai
2 žingsnis: schemos/surinkimas
Būtinai sukurkite grandinę, kaip parodyta aukščiau esančioje schemoje. Nepamirškite naudoti 220 omų arba 340 omų rezistorių, taip pat dar kartą patikrinkite LED laidų prijungimą prie „Arduino“, kad sumažintumėte bet kokias klaidas. Dešinė šviesos diodų pusė reiškia ilgesnę pusę, prijungtą prie „Arduino“.
3 veiksmas: įkelkite kodą
Įkelkite šį kodą, pateiktą į „Arduino IDE“. Dar kartą patikrinkite, ar pasirinkote tinkamą prievadą. Šis kodas neapima būtinų bibliotekų, todėl jis idealiai tinka vartotojui. Nedvejodami atlikite bet kokius kodo pakeitimus, pvz., Pakeiskite šviesos diodų mirksėjimo trukmę, pridėkite daugiau lygių ar net pakeiskite signalizatoriaus garsą. Pavyzdžiui, galite leisti žaisti ilgiau arba visiškai pašalinti, bet viskas priklauso nuo jūsų! Aš jums parūpinau šį projektą, tačiau kūryba slypi jūsų rankose!
4 žingsnis: bandymas ir žaidimas
Dabar, kai jūsų laukia sėkmingas veikimo kodas ir grandinės žaidimas, laikas mėgautis! Dabar laikas pradėti žaisti. Peržiūrėkite susietą vaizdo įrašą, kad pamatytumėte, kaip vyksta žaidimas ir koks jausmas pasinerti į žaidimo, kurį mes visi mėgstame, kompiuterių inžinerijos procesus SIMON SAYS !!! Šis žaidimas patikrina jūsų atmintį, kuo geresnė jūsų atmintis, tuo aukštesnį lygį pasiekiate, ar galite baigti žaidimą?
Rekomenduojamas:
Simonas sako Žaidimas: 13 žingsnių
Simonas Sako Žaidimas: Sveiki atvykę į mano Simono žaidimą !! Šis neišsprendžiamas elementas padės jums sukurti Simono žaidimą tinkercad
Kompiuterių inžinerijos finalas Simonas sako Žaidimas: 3 žingsniai
Kompiuterių inžinerijos finalas Simonas Sako Žaidimas: Mano idėja: Mano projektas yra Simono Sako žaidimas. Šiame žaidime yra keturi šviesos diodai ir keturi mygtukai. Muzika bus leidžiama iš garsinio signalo, kol šviesos diodas užsidegs, atitinkantis muziką. Tada žaidimas prasidės. Užsidegs šviesos diodas ir turėsite spustelėti užpakalį
Simonas sako, kad žaidimas su „Arduino“: 5 žingsniai
Simonas sako žaidimą su „Arduino“: „Pasidaryk pats“Simonas sako žaidimą su „Arduino“, aš jums parodysiu, kaip sukurti „Simon Says“žaidimą naudojant „Arduino“, tai labai paprasta, aš kreipiuosi į teismą dėl „Arduino Nano“, užsiprenumeruokite mano „YouTube“kanalą
Atminties žaidimas su prisilietimu (sako Simonas) - jei tai tada: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
Atminties žaidimas su prisilietimu (Simonas sako) - jei tai tada: aš sukūriau atminties žaidimą su paties sukurtomis jutiklinėmis pagalvėlėmis ir neopikseliniu žiedu, skirtu mokyklos projektui. Šis žaidimas yra panašus į Simon Says, išskyrus tai, kad daugelis žaidimo įvesties ir grįžtamojo ryšio formų (garsai ir šviesos efektai) skiriasi. Užprogramavau garsus iš Su
Interaktyvus Simonas sako žaidimas: 5 žingsniai
Interaktyvus Simonas sako: „Nelabai prisimenu, kaip šis žaidimas vystėsi, tačiau pagrindinė jo motyvacija yra pagerinti pažintinį apdorojimą ir dėmesį, priverčiant žaidėjus sutelkti dėmesį į būgno smūgių seką ir tada pakartoti tą seką. Žaidėjai gali naudoti šokius-šokius