Turinys:

Simonas sako Žaidimas: 13 žingsnių
Simonas sako Žaidimas: 13 žingsnių

Video: Simonas sako Žaidimas: 13 žingsnių

Video: Simonas sako Žaidimas: 13 žingsnių
Video: Simonas sako 2024, Lapkritis
Anonim
Simono žaidimas
Simono žaidimas

Sveiki atvykę į mano Simono žaidimą !!

Šis neišsprendžiamas elementas padės sukurti žaidimą „Simonas sako“tinkercad

1 žingsnis: medžiagos

Medžiagos
Medžiagos

„Tinker-cad“jums reikės šios įrangos:

4 mygtukai

4 bet kokios spalvos šviesos diodai

1 pjezo

1 potenciometras

4 360 omų rezistoriai

4 1k omų rezistoriai

2 veiksmas: nustatykite mygtukus

Nustatymo mygtukai
Nustatymo mygtukai

Pradėkite uždėdami mygtukus duonos lentos viduryje. Pridėkite 2 laidus prie duonos lentos, kad būtų žemė ir 5 V bėgis, kaip parodyta paveikslėlyje.

3 žingsnis: pridėkite rezistorių

Pridėti rezistorius
Pridėti rezistorius

Pridėkite 4 1k omų rezistorius prie duonos lentos ir prijunkite juos prie žemės. Pridėkite maitinimą prie mygtukų, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje

4 žingsnis: pridėkite pjezo ir potenciometrą

Pridėkite pjezo ir potenciometrą
Pridėkite pjezo ir potenciometrą

Pridėkite pjezo ir prijunkite jį prie potenciometro, kaip parodyta paveikslėlyje. Tai leis vėliau naudoti žaidimo signalą. Kitoje skaidrėje apversiu pjezo, todėl nepanikuokite, jei jis atrodo šiek tiek kitaip.

5 veiksmas: pridėkite šviesos diodų

Pridėkite šviesos diodų
Pridėkite šviesos diodų

Pridėkite 4 šviesos diodus ir įsitikinkite, kad kiekvienas šviesos diodas yra šalia mygtuko, kad vartotojas galėtų lengvai suprasti, kuris mygtukas įjungia kiekvieną šviesos diodą. Pridėkite kiekvieną 360, kad prisijungtumėte prie kiekvieno šviesos diodo katodo ir prijunkite prie žemės.

6 veiksmas: pridėkite laidus prie šviesos diodų

Pridėkite laidus prie šviesos diodų
Pridėkite laidus prie šviesos diodų

Pridėkite laidų, kad prijungtumėte kiekvieną šviesos diodą prie „Arduino“, kad jis galėtų įsijungti žaidime.

7 veiksmas: prijunkite laidus prie mygtukų

Prijunkite laidus prie mygtukų
Prijunkite laidus prie mygtukų

Dabar prie kiekvieno mygtuko prijunkite 4 kaiščius, kaip parodyta paveikslėlyje. Oranžiniai laidai yra viela, jungianti mygtukus. Šis kaištis bus naudojamas ateityje.

8 žingsnis: kodo 1 dalis

Kodas 1 dalis
Kodas 1 dalis

Paveikslėlyje rodomas kodas, reikalingas žaidimui paleisti „Arduino“. Perskaitykite paveikslėlio komentarus, kad geriau suprastumėte, ką daro kiekviena eilutė. Atminkite, kad mano smeigtukai gali skirtis nuo jūsų sąrankos, todėl atitinkamai pakeiskite tą kodo dalį.

9 veiksmas: kodo 2 dalis

Kodas 2 dalis
Kodas 2 dalis

Paveikslėlyje rodomas kodas, reikalingas žaidimui paleisti „Arduino“. Perskaitykite paveikslėlio komentarus, kad geriau suprastumėte, ką daro kiekviena eilutė.

10 veiksmas: kodo 3 dalis

Kodas 3 dalis
Kodas 3 dalis

Paveikslėlyje rodomas kodas, reikalingas žaidimui paleisti „Arduino“. Perskaitykite paveikslėlio komentarus, kad geriau suprastumėte, ką daro kiekviena eilutė.

11 veiksmas: kodo 4 dalis

Kodas 4 dalis
Kodas 4 dalis

Paveikslėlyje rodomas kodas, reikalingas žaidimui paleisti „Arduino“. Perskaitykite paveikslėlio komentarus, kad geriau suprastumėte, ką daro kiekviena eilutė.

12 žingsnis: kodo 5 dalis

Kodas 5 dalis
Kodas 5 dalis

Paveikslėlyje rodomas kodas, reikalingas žaidimui paleisti „Arduino“. Perskaitykite paveikslėlio komentarus, kad geriau suprastumėte, ką daro kiekviena eilutė.

13 veiksmas: kodas 6 veiksmas

Kodas 6 žingsnis
Kodas 6 žingsnis

Paveikslėlyje rodomas kodas, reikalingas žaidimui paleisti „Arduino“. Perskaitykite paveikslėlio komentarus, kad geriau suprastumėte, ką daro kiekviena eilutė. Tai paskutinė projekto skaidrė ir dabar, kai paleidžiate, programa turėtų būti paleista.

Tikiuosi, kad patiko!:)

Rekomenduojamas: