Turinys:
- 1 žingsnis: Materiales
- 2 žingsnis: Cargar El Código
- 3 žingsnis: „Cambiando Las Teclas“
- 4 žingsnis: „Funcionando“
Video: Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey ir Otro Nivel: 4 žingsniai (su paveikslėliais)
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:49
„Make Makey“yra populiarus ir populiarus švietimui skirtas elektroninis prietaisas, kuriame yra elektroninių prietaisų, skirtų apskaičiuoti materialius ir interaktyvius kompiuterinius ryšius.
El Makey Makey, ne es que un Arduino Leonardo konfigūracija, skirta hacer una cosa. Bueno, el Circuit Playground también puede funcionar de una manera similar to Makey Makey, pero incluso se pueden usar los sensores como el acelerómetro para hacer cosas más interesantes. además el Makey Makey es bastante más caro, y el Circuit Playground se puede usar para muchas cosas más.
Čia yra mokomos programos „Circuit Playground“, skirtos interaktyviai „Mouse y teclado en una coputadora“
Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta principas, el Circuit Playground de Adafruit Industries, que es una microcontrolador que viene con una serie de sensores y leds que son prácticos tanto para proyectos de arte como de ciencia.
1 žingsnis: Materiales
Ocupamos:
- „El Circuit“žaidimų aikštelė
- El kabelis USB
- Kabeliai de lagarto para cnectar pads a diferentes cosas
Naudokite USB kabelį, kuris yra prijungtas prie kompiuterio ir kompiuterio pelės.
2 žingsnis: Cargar El Código
„Conecte el Circuit“žaidimų aikštelė a computadora. Funkcijos „Ponerlo funcionar“, paprastos mašinos ir „GitHub“kodai bei „Arduno IDE“. Nesinaudokite „Circuit Playground“žaidimo aikštele, kurią galite pamokyti
SVARBU: Asegurense que cuando carguen el código, el Switch del Circuit Playground (CP) esté en la posición izquierda como se ve en la photo (sosteniendo el CP con el cable USB hacia abajo). Esto pues una vez que se sube el código, el CP comienza a funcionar de inmediato y puede que sea molesto.
3 žingsnis: „Cambiando Las Teclas“
„Que teclas se accionan en la computadora a través del Circuit Playgrund“, se puede cambiar en el archivo "keys.h". Šis archyvas apima:
# define KEY0 216 // flecha izquierda
# define KEY1 215 // flecha derecha # define KEY2 217 // flecah abajo # define KEY3 218 // flecha arriba # define KEY6 'd' # define KEY9 's' # define KEY10 'a' # define KEY12 'f'
Cada palabra KEY # se refiere al pad # ir el CircuitPlayground. Kaip „KEY10 e refemp al pad marcado como #10 como se ve en la photo“. Žiūrėkite indikacines kanceroles, susijusias su paprastomis komo "a" poromis, o kartu su ASCI kodo para utilizar otras teclas del teclado como flechas y caracteres especiales.
El acelerómetro estate conectado a los movimientos del mouse, y los botones izquierda y derecha a los botones del mouserespondents.
4 žingsnis: „Funcionando“
Como se ve en el video in paso 1, se puede utilizar como piano. JT pianinas en linea que pueden utilizar es este.
También se puede utilizar como Mouse, como se ve en el video.
Rekomenduojamas:
Kit Ciencia Y Arte: „Cómo Cargar Código Al“žaidimų aikštelė: 4 žingsniai
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: Ac á explicamos como se " sube " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el c ó digo en el GitHub
„Ciencia Y Arte“rinkinys: „Ordenando Listas“(„Bubble Rūšiuoti“): 4 žingsniai
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Rūšiuoti): En el mundo de las ciencias de la computaci ó n, saber ordenar listas es como saber escribir. Es una buena manera de ver como los algoritmos son una manera de hacer las cosas en una computadora, y que la forma directa de hacer algo no es la me
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 žingsniai
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: Aprender de inteligencia dirbtinis es mucho m á s f á cil de lo que parece. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades m á s simples en programci ó n, que por analog í a con el cerebro humano, es l
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 žingsniai
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): Los algoritmos gen é ticos son probablemente una de las cosas m á s interesantes de la computaci ó n (en mi opini ó n). B á sicamente se toma la idea de evoluci ó n de la biolog í a, y se aplica a un algoritmo en u
Kitas nešiojamojo kompiuterio stovas (otro Soporte Para Notebook): 4 žingsniai (su paveikslėliais)
Kitas nešiojamojo kompiuterio stovas (antroji nešiojamojo kompiuterio stovas): Por favor, vea una mejora en https://www.instructables.com/id/Mejoras-al-Soporte-para-laptop-laptop-stand-enhan/ Mi notebook tiene un problemita : la pantalla parpadea a ratos (arreglado a fines de setiembre 2010, era un contacto flojo). Parodyk man h