Turinys:

Kaip suprojektuoti pritaikytus 3D spausdintinus petnešas rankos sužalojimui: 8 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip suprojektuoti pritaikytus 3D spausdintinus petnešas rankos sužalojimui: 8 žingsniai (su paveikslėliais)

Video: Kaip suprojektuoti pritaikytus 3D spausdintinus petnešas rankos sužalojimui: 8 žingsniai (su paveikslėliais)

Video: Kaip suprojektuoti pritaikytus 3D spausdintinus petnešas rankos sužalojimui: 8 žingsniai (su paveikslėliais)
Video: Papildomi patarimai projektuojant su Solidworks, dažniausių klausimų atsakymai 2024, Lapkritis
Anonim
Image
Image
Kaip suprojektuoti pritaikytus 3D spausdintinus petnešas, skirtas sužaloti rankas
Kaip suprojektuoti pritaikytus 3D spausdintinus petnešas, skirtas sužaloti rankas

Kryžminis paskelbimas mano svetainėje adresu piper3dp.com.

Tradiciškai kaulai lūžiams gaminami iš sunkaus, tvirto, kvėpuojančio tinko. Tai gali sukelti diskomfortą ir odos problemas pacientui gijimo metu, pavyzdžiui, niežulį, bėrimus ir odos infekcijas. Individualizuotos 3D spausdintos liejimo formos, pagamintos iš kvėpuojančio voronoi modelio, yra galimas „pasidaryk pats“sprendimas. Akivaizdu, kad šis metodas nėra patvirtintas medicinoje (kol kas) ir neturėtų būti naudojamas vietoje gydytojo. Tačiau jei paprastai nešiojate riešo skilimą/kitą petnešą dėl traumų, galite sukurti savo pasirinktinę šios versijos versiją, gavę savo darbo terapeuto ar specialisto sutikimą.

Nors tai yra puikus potencialus sprendimas, 3D modeliavimas ir 3D spausdinimas pagal užsakymą išlietą liejinį ar petnešas užima daug laiko. Standartinis riešo 3D spausdinimas 3D spausdintuvu užtrunka apie 3 valandas, o gipsas paprastai užtrunka apie pusvalandį ir yra labai ekonomiškas. Šis metodas yra „pasidaryk pats“sprendimas tik eksperimentams. Anksčiau rašiau tinklaraštyje, kaip sukurti riešo petnešas naudojant „Meshmixer“, šis metodas yra sudėtingesnis, tačiau turi geresnį rezultatą ir geriau tinka. Norėdami sukurti vieną iš šių, jums reikės 3D skaitytuvo ir „Meshmixer“bei „Rhino 3D“kopijų programinę įrangą, įdiegtą algoritminio modeliavimo papildinį „Grasshopper“.

Štai vaizdo įrašas su raganosio žingsniais:

www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo

1 žingsnis: 3D nuskaitymas

3D nuskaitymas
3D nuskaitymas

Pirma, turėsite gerai nuskaityti sritį, kuriai norite padaryti petnešą. Rekomenduoju paprašyti „paciento“ištiesti ranką ir ant kojų atremti pirštų galiukus, kad ranka netyčia nesudrebėtų. Importuokite 3D nuskaitymą į „Meshmixer“ir naudokite funkciją „Plane Cut“, kad pašalintumėte nepageidaujamas sritis, pvz., Pirštus, nykštį ir ranką. Taip pat galbūt norėsite šiek tiek išvalyti šepetėlio įrankius, priklausomai nuo jūsų 3D skaitytuvo kokybės.

2 žingsnis: „Rhino 3D“

Raganosis 3D
Raganosis 3D
Raganosis 3D
Raganosis 3D

Tada importuokite apipjaustytą rankos modelį į „Rhino 3D“. Naudokite funkciją „MeshtoNURBS“, kad „.stl“paverstų polisurface. Sukurkite maždaug išdėstytų paviršiaus plokštumų masyvą, kad jis atitiktų nuskaityto modelio ilgį, kaip parodyta žemiau esančiuose paveikslėliuose.

3 žingsnis:

Vaizdas
Vaizdas

Tada naudokite funkciją „IntersectTwoSets“ir pirmiausia paryškinkite savo paviršiaus plokštumas, o tada - rankos modelį. Sukursite „plokštuminio pjovimo“stiliaus kreivių seriją, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.

4 žingsnis:

Vaizdas
Vaizdas

Kartais šios kreivės pasirodys šiek tiek netaisyklingos. Norėdami tai išspręsti, naudokite kreivių funkciją _Rebuild. Tada naudokite „Loft“funkciją, kad sukurtumėte naują paviršių, naudodami rankų lenkimus. Kad tai veiktų teisingai, turėsite pasirinkti kreives.

5 veiksmas:

Vaizdas
Vaizdas

Tada naudokite funkciją „OffsetSurf“, kad sukurtumėte paviršių 2 mm virš esamo paviršiaus. Tai užtikrins, kad petnešos gražiai sėdės ant odos. Taip pat galite perpjauti petnešas per pusę naudodami „Boolean split“įrankį. Kitam žingsniui paleiskite „Grasshopper“. Turėsite atsisiųsti šį „Voronoi“algoritmą ir atidaryti jį „Grasshopper“.

Kad šis algoritmas veiktų taip, kaip numatyta, jums taip pat reikės dviejų priedų „Weaverbird“ir „Millipede“. Juos galite gauti čia:

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pirmąjį algoritmo „Brep“įvesties komponentą ir pasirinkite „Set one Brep“ir, kai būsite paraginti, spustelėkite pirmąją petnešos pusę.

6 žingsnis:

Vaizdas
Vaizdas

Dabar voronoi modelis bus susietas su poslinkio rankos nuskaitymu. Galite peržiūrėti algoritmą ir koreguoti įvairius aspektus, įskaitant skylės dydį ir dar daugiau.

7 žingsnis:

Vaizdas
Vaizdas

Kai būsite patenkinti rezultatu, paryškinkite paskutinę algoritmo dalį, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite Kepti.

8 žingsnis:

Vaizdas
Vaizdas
Vaizdas
Vaizdas

Pakartokite procesą kitoje petnešos pusėje. Dabar turite voronoi petnešą! Turėtumėte sugebėti atspausdinti šią vertikalią padėtį be jokių atramų. Galite naudoti juostelę ir karoliukus, kad galėtumėte veikti kaip vyriai, arba 3D modelį ant savo dizaino vyrio. „Xkelet“įkvepia puikių dizainų. Mėgautis!

Rekomenduojamas: