Turinys:
- 1 žingsnis: ko jums reikia norint sukurti popierinį kišeninį augintinį
- 2 žingsnis: medinė atrama su įterptais magnetais
- 3 žingsnis: sukurkite origami
- 4 žingsnis: užprogramuokite augintinio elgesį
- 5 veiksmas: įdėkite technologiją į origami ir sujungs visas dalis
Video: Popieriniai kišeniniai gyvūnai: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Popieriniai kišeniniai augintiniai (PPP) yra rinkinys, sukurtas sukurti interaktyvius modulinius ir nešiojamus žaislus. Tai skatina vaikų judėjimą ir socialumą augintinio reakcijos dėka ir leidžia vaikams susikurti savo reprezentacinį augintinį ir, jei nori, jį pakeisti laikui bėgant.
Sąveikos dinamika
Gyvūnai yra skirti nešioti ant kūno ir būti interaktyvūs. Augintinis
- Juda! Kai vaikas yra gana, augintinis gali laisvai judėti ant vaiko kūno
- Bendrauja su savininku! Jei vaikas greitai juda, gyvūnas lieka vietoje (kad nenukristų), bet džiaugiasi ir užsidega.
- Sąveikauja su kitais augintiniais! Jei susitinka du ar daugiau vaikų su kišeniniu augintiniu, augintiniai jaučia vienas kitą ir „kalba“, t.y. parodo vaivorykštės spalvą ir greitai juda.
1 žingsnis: ko jums reikia norint sukurti popierinį kišeninį augintinį
- Kvadratiniai popieriaus lapai ir origami diagramos, skirtos augintiniams sukurti
- Tvirta medžiaga, tokia kaip balsa ar fanera, skirta popierinių kišeninių augintinių atramai sukurti
- Magnetai, skirti popieriniams gyvūnams prijungti prie atraminės plokštės
-
Elektroniniai komponentai, skirti gyvūnams pagyvinti, t.y.
- Baterija
- Programuojama plokštė. Mes naudojome „Microbit“ir paaiškinsime, kaip tai programuoti, tačiau galima naudoti ir kitas plokštes. Be to, naudojome kraštinių jungčių pertraukimo plokštę, kad lengvai pritvirtintume komponentus prie mikrobito.
- Pavieniai šviesos diodai
- 1 servo variklis
2 žingsnis: medinė atrama su įterptais magnetais
Medinis pagrindas suteikia popieriaus augintinio buveinę. Mus įkvėpė „Paper Mech“projektas (https://www.papermech.net). Mūsų lazeriu pjaustytą modelį rasite priede. Tai leidžia popieriniam augintiniui kilti aukštyn ir žemyn. Ir mes jį panaudojome varlei ir gyvatei. Žiūrėkite https://www.papermech.net, kur rasite įvairių judesių.
Prie medinio pagrindo pritvirtinome medines dalis, servo variklį ir mikrobitų pertraukimo plokštę, naudodami mažus varžtus ir klijus. Prie medžio priklijavome du magnetus, vieną prie pagrindo, o kitą prie alkūnės. Popierinis augintinis bus pritvirtintas vėliau.
3 žingsnis: sukurkite origami
Išbandėme keletą origami figūrų ir labiausiai patiko varlė ir gyvatė. Žemiau rasite keletą įkvepiančių vaizdo įrašų, kuriuos peržiūrėjome:
Varlė -
Drugelis -
Gyvatė -
Origami augintinio viduje pridėjome du magnetus. Dėl varlės ant priekinės letenos ir vienos per vidurį gale. Užkandžiui pridėjome vieną magnetą į galvą, o kitą - apatiniame gale. Galite pabandyti pritvirtinti popierinį augintinį prie pagrindo ir pamatyti, kaip jis tinka ir kaip juda rankiniu būdu. Papuoškite popierinį augintinį akimis, blizgučiais, spalva ir pan.
4 žingsnis: užprogramuokite augintinio elgesį
Paleiskite „microbit“redaktorių (https://makecode.microbit.org/#editor).
Programavimas gali būti atliekamas etapais.
- Mes pradėjome tyrinėti šviesos diodus. Šviesos diodams naudojome biblioteką „Neopixel“. „Adafruit“turi gerą pamoką, kaip pradėti (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). Mes sukūrėme 4 neopikselių juostą ir prijungėme ją prie vieno iš įvesties kaiščių.
- Kai bandėme valdyti variklį, kuris judins augintinį. Servo varikliui valdyti naudojome komandas, esančias skiltyje „Smeigtukai“(https://makecode.microbit.org/reference/pins). Įprastas elgesys yra tas, kad variklis įjungtas, o popierinis augintinis lėtai juda. Mes pritvirtinome variklį prie medinio pagrindo ir eksperimentavome su mechanika, kol patiko judesys.
- Dabar turime suteikti tam tikrą interaktyvumą. Tada vaikas juda, augintinis turi būti nejudantis ir užsidegti. Mes panaudojome „onShake“įvykį judėjimui aptikti, neopikseliams apšviesti ir kuriam laikui sustabdyti servo variklį. Pridėjome kintamąjį, kad galėtume stebėti augintinio būklę (juda ar ne) ir vidinį atgalinį skaičiavimą, kad pratęstume efektą.
- Paskutinis žingsnis yra bendravimas su kitais. Tam mes panaudojome radijo funkciją (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Jei aptiksime netoliese esantį draugą, šviesos diodai užsidegs vaivorykštės spalvomis ir augintinis juda greičiau. Vėlgi, mes panaudojome vidinę atgalinę atskaitą, kad iš naujo nustatytume popierinio augintinio radiją ir būseną.
Galite atsisiųsti mūsų kodą kaip įkvėpimą. Bet bus smagiau programuoti savo popierinį kišeninį augintinį. Praneškite mums, ką gali padaryti jūsų popierinis augintinis:)
5 veiksmas: įdėkite technologiją į origami ir sujungs visas dalis
Paskutinis ir lengviausias žingsnis yra viską derinti. Tau reikia
- Atsisiųskite kodą į mikrobitą
- Prijunkite mikrobitą prie medinės platformos.
- Prijunkite akumuliatorių prie mikrobitų
- Pridėkite lemputes (ir magnetus) prie popieriaus augintinio
- Pritvirtinkite augintinį prie platformos naudodami magnetus
- Prijunkite kabelius prie mikrobitų tiek iš variklio, tiek iš šviesos diodų.
- Įjunkite energiją ir linksminkitės:)
Rekomenduojamas:
Rankinis PAGRINDINIS kompiuteris: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
Rankinis BASIC kompiuteris: šioje instrukcijoje aprašomas mano procesas, kaip sukurti mažą rankinį kompiuterį, kuriame veikia BASIC. Kompiuteris sukurtas aplink ATmega 1284P AVR mikroschemą, kuri taip pat įkvėpė kvailą kompiuterio pavadinimą (HAL 1284). Šis kūrinys yra sunkiai įkvėptas
Sukurkite „Macintosh Plus“ROM: 3 žingsniai (su paveikslėliais)
Sukurkite „Macintosh Plus“ROM: ši instrukcija padės jums „nukopijuoti“EPROM vaizdai iš jūsų „Macintosh Plus“ROM lustų ir (arba) " įrašymas " vaizdus į naujas mikroschemas. Procesas iš esmės bus atliekamas du kartus, kad būtų sukurtos abi & quot
Nešiojamas „Bluetooth“garsiakalbis - „MKBoom DIY“rinkinys: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
Nešiojamas „Bluetooth“garsiakalbis | „MKBoom DIY Kit“: Sveiki visi! Taip gera po ilgos pertraukos grįžti prie dar vieno garsiakalbio projekto. Kadangi daugumai mano kūrinių reikia nemažai įrankių, šį kartą nusprendžiau sukurti nešiojamąjį garsiakalbį, naudodamas rinkinį, kurį galite lengvai įsigyti. As pagalvojau
Kišeniniai šachmatai: 4 žingsniai
Kišeniniai šachmatai: tai šachmatai! Jūsų kišenėje. Šiuo projektu siekiama sukurti nedidelį įrenginį, kuris galėtų paleisti mažus žaidimus, tokius kaip gyvatė, „pac-man“, „tetris“ir net šachmatai
Kišeniniai garsiakalbiai: 5 žingsniai
Kišeniniai garsiakalbiai: Sveiki visi, tai yra vienas iš mano pirmųjų nurodymų, todėl prašau kritikuoti, bet būkite malonus! Bet kokiu atveju, neseniai pastebėjau, kad man reikia kai kurių nešiojamųjų garsiakalbių, bet nenaudoju „iPod“, todėl man reikėjo kažko, kas galėtų gali naudoti bet kuris mp3 grotuvas. Taigi sugalvojau