Turinys:

Sveiki Blynk! „SPEEEduino“sąsaja naudojant „Blynk“programą: 5 žingsniai
Sveiki Blynk! „SPEEEduino“sąsaja naudojant „Blynk“programą: 5 žingsniai

Video: Sveiki Blynk! „SPEEEduino“sąsaja naudojant „Blynk“programą: 5 žingsniai

Video: Sveiki Blynk! „SPEEEduino“sąsaja naudojant „Blynk“programą: 5 žingsniai
Video: Привет-Sveiki-Hello =) 2024, Lapkritis
Anonim
Sveiki Blynk! „SPEEEduino“sąsaja su „Blynk“programa
Sveiki Blynk! „SPEEEduino“sąsaja su „Blynk“programa
Sveiki Blynk! „SPEEEduino“sąsaja su „Blynk“programa
Sveiki Blynk! „SPEEEduino“sąsaja su „Blynk“programa

Kas yra SPEEEduino?

„SPEEEduino“yra „Arduino“ekosistemoje esanti „Wi-Fi“palaikanti mikrovaldiklio plokštė, sukurta pedagogams. „SPEEEduino“sujungia „Arduino“formos faktorių ir mikrovaldiklį su „ESP8266 Wi-Fi SoC“, todėl sistema yra labai lengvai sukonfigūruojama ir suderinama. Tai iš karto suderinama su šimtais bibliotekų, kurias žmonės parašė „Arduino Uno“, nes „SPEEEduino“turi tą patį mikrovaldiklio bloką kaip ir „Arduino Uno“. Šį projektą atlieka grupė studentų iš Singapūro politechnikos. Iš viso grupėje turime 3 narius: Pan ZiYue, Julian Kang ir aš. Mūsų vadovas yra Teo Shin Jen. Šis paprastas vadovas yra „Instructable for SPEEEduino“kolekcijos dalis.

Šis paprastas vadovas yra „SPEEEduino“instrukcijų kolekcijos dalis. Šioje instrukcijoje mes integruosime „Blynk“programą su „SPEEEduino“!

Ši instrukcija taip pat veiks su kitu mūsų produktu: SSTuino.

Sveiki Blynk

„Blynk“yra platforma su „iOS“ir „Android“programomis, skirtomis valdyti „Arduino“, „Raspberry Pi“ir panašius dalykus internetu. Tai skaitmeninis prietaisų skydelis, kuriame galite sukurti savo projekto grafinę sąsają tiesiog vilkdami ir numesdami valdiklius. Ši programa pasirinkta dėl lengvo integravimo su „SPEEEduino“.

Nuoroda:

1 žingsnis: pradėkime

Jums reikalingi dalykai:

1. Kompiuteris, kuriame yra „Arduino IDE“, čia.

2. SPEEEduino arba SSTuino

3. ESP8266 ESP01 modulis

4. USB į nuoseklųjį keitiklį (šioms instrukcijoms naudosime CP2102)

5. Aktyvus „WiFi“ryšys ESP8266 neveikia su „Enterprise Networks“, taip pat negalėčiau jo naudoti su 5 GHz tinklais.

6. Svarbiausia, tu pats!:)

7. Suderinamas išmanusis telefonas su įdiegta „Blynk“programa, kurią galima atsisiųsti naudojant „App Store“arba „Google Play“.

Mes atliksime veiksmus, kaip pradėti naudotis „Blynk“ir kaip prijungti programą prie įrenginio!

Jei esate naujas SPEEEduino ar „Arduino“aplinkoje, perskaitykite šią instrukciją, kad pradėtumėte!

2 žingsnis: Darbo su „Blynk“pradžia

Darbo su „Blynk“pradžia!
Darbo su „Blynk“pradžia!
Darbo su „Blynk“pradžia!
Darbo su „Blynk“pradžia!
Darbo su „Blynk“pradžia!
Darbo su „Blynk“pradžia!
Darbo su „Blynk“pradžia!
Darbo su „Blynk“pradžia!

Atsisiuntę programą iš „App Store“/„Google Play“, tiesiog paleiskite programą.

Paleidę programą, tiesiog pasirinkite „Sukurti naują paskyrą“arba „Prisijungti“.

Po to turėtumėte pamatyti pagrindinį meniu!

3 žingsnis: sukurkite naują projektą naudodami „Blynk“

Naujo projekto kūrimas naudojant „Blynk“
Naujo projekto kūrimas naudojant „Blynk“
Naujo projekto kūrimas naudojant „Blynk“
Naujo projekto kūrimas naudojant „Blynk“
Naujo projekto kūrimas naudojant „Blynk“
Naujo projekto kūrimas naudojant „Blynk“
Naujo projekto kūrimas naudojant „Blynk“
Naujo projekto kūrimas naudojant „Blynk“

Kai ankstesniame žingsnyje pateksite į pagrindinį meniu, tiesiog pasirinkite „Naujas projektas“ir pasirodys meniu.

1. Pakeiskite aparatinę įrangą iš ESP8266 į Arduino Uno

2. Suteikite savo projektui pavadinimą!

3. Po to jūsų registracijos adresas, kuris yra kodas, bus išsiųstas jūsų registruotu adresu. Vėliau tai naudosime „Arduino IDE“.

4. Kai esate projekte, tiesiog braukite į kairę ir turėsite turėti galimybę atidaryti savo valdiklių langelį.

5. Pridėkite mygtuką ir pasirinkite mygtuką. Tai atvers mygtuko parinktis

6. Po to pasirinkite kaištį, kuris bus D13. Tai yra pasirinkti SPEEEduino PIN 13 kaip kaištį, su kuriuo norėtume vėliau bendrauti.

4 žingsnis: „Arduino IDE“konfigūracija

„Arduino IDE“konfigūracija
„Arduino IDE“konfigūracija
„Arduino IDE“konfigūracija
„Arduino IDE“konfigūracija

Nustatę programą, dabar laikas pereiti prie „Arduino IDE“!

1. Atsisiųskite „Blynk“biblioteką iš čia. Pasirinkite paveiksle pavaizduotą apskritą elementą.

2. Kaip nurodyta „Blynk“dokumentacijoje, biblioteka turi būti įdiegta rankiniu būdu:

  • Atsisiųskite naujausios versijos.zip failą. Išpakuokite.
  • Pastebėsite, kad archyve yra keli aplankai ir kelios bibliotekos.
  • Nukopijuokite visas šias bibliotekas į „Arduino IDE“aplanko_sketchbook_folder.
  • Norėdami rasti aplanko_sketchbook_foldder vietą, eikite į viršutinį „Arduino IDE“meniu: Failas -> Nuostatos (jei naudojate „Mac OS“- eikite į „Arduino“→ Nuostatos

3. Įdiegę biblioteką, eikite į pavyzdį, kaip parodyta paveikslėlyje aukščiau (ESP8266_Shield)

4. Kad jis veiktų su šiuo kodu, reikės atlikti keletą pakeitimų.

Štai modifikuotas:

pastebin.com/2iwt5qRc

Pakeitę kodą, tiesiog pakeiskite „YourAuthToken“, „YourNetwork“ir „YourPassword“į savo autentifikavimo kodo kodą ir atitinkamai „wifi“SSID bei slaptažodį. Deja, ESP8266 neveikia su įmonių tinklais.

5 veiksmas: įkelkite kodą … ir viskas baigta

Kai kodas bus įkeltas į „SPEEEduino“, galėsite paleisti projektą „Blynk“programoje! Kai žaidžiate jungikliu, kurį įdėjote iš valdiklių dėžutės, SPEEEduino (įmontuotas šviesos diodas) šviesos diodas atitinkamai užsidegs ir užges.

Šis „Instructable“yra įdomios serijos dalis, kurioje keli projektai atliekami naudojant „Blynk“. Sekite naujienas!

Rekomenduojamas: