Turinys:

Programų mobiliesiems kūrimas naudojant „Adobe XD“: 5 žingsniai
Programų mobiliesiems kūrimas naudojant „Adobe XD“: 5 žingsniai

Video: Programų mobiliesiems kūrimas naudojant „Adobe XD“: 5 žingsniai

Video: Programų mobiliesiems kūrimas naudojant „Adobe XD“: 5 žingsniai
Video: Tesla Franz Von Holzhausen Keynote Address 2017 Audio Only W / Subs 2024, Liepa
Anonim
Programų mobiliesiems kūrimas naudojant „Adobe XD“
Programų mobiliesiems kūrimas naudojant „Adobe XD“
Programų mobiliesiems kūrimas naudojant „Adobe XD“
Programų mobiliesiems kūrimas naudojant „Adobe XD“

Labas, visi! Aš esu Elizabeth Kacerek, baigusi vidurinę mokyklą ir sukūriau tai pamokomą, nes pastebėjau skylę šioje plačiai naudojamoje platformoje, kurią galėjau užpildyti. Aš norėčiau tokio vadovo, kai pradėjau savo metų trukmės UI/UX/EX programinės įrangos kūrimo projektą, bet, deja, turėjau išsiaiškinti, kaip sunkiai kurti programą. Ši instrukcija skirta tiek informatikos moksleiviams, tiek mėgėjams. Taigi, jei manote, kad turite puikią idėją, bet neturite nė menkiausio supratimo, kaip ją įgyvendinti, pažiūrėkite į tai.

1 žingsnis: projekto planas

Projekto planas
Projekto planas

Iš pradžių tai gali atrodyti nereikalinga, tačiau projekto plano įvedimas tikrai jums padės ilgainiui, apibrėždamas:

  • Ką norite, kad jūsų programa konkrečiai atliktų (tai mane laikė „praktikos sferoje“)
  • Kas yra numatyta auditorija
  • Jei yra teisinių pasekmių (mano buvo medicinos programa)
  • Visa kita, ką, jūsų manymu, reikėtų apibūdinti, kad atliktumėte užduotį.

Tikrai negalėjau pakankamai pabrėžti šio žingsnio: šį preliminarų projekto planą galima lengvai pritaikyti daugeliui dokumentų, kurių jums prireiks ateityje.

(Atminkite, kad tai iš esmės yra jūsų programų aprašymas, skirtas programų parduotuvėje! Rezultatas!)

Šis planas gali būti pusės puslapio, 5 puslapių, o gal net ilgesnis. Nėra teisingo ar neteisingo, nesvarbu, kas padės jums įgyvendinti savo viziją.

2 veiksmas: tyrimai, teisinė veikla ir plėtra

Moksliniai tyrimai, teisė ir plėtra
Moksliniai tyrimai, teisė ir plėtra

Vienas dalykas, kurio negalėjau atspėti savo UX dizaino kelionės pradžioje, yra didžiulis tyrimas, kurį norėčiau atlikti. Neleisk, kad tai tavęs visai atgrasytų, nes tai mane iš pradžių šiek tiek atbaidė dėl to, kad buvau užkluptas, kiek aš nežinojau apie šią sritį (būtent tai ir turėjome tirti, taigi ir tyrimo projektas.)

Tai yra žingsnis, kai nuspręsite, ar norite parašyti kodą nuo nulio, ar naudoti vieną iš daugelio svetainių, skirtų mobiliesiems programoms rinkti. Aš asmeniškai pradėjau galvodamas, kad „tiesiog panaudosiu savo pažangius“„Java“įgūdžius kurdamas šią programą, nes įsivaizdavau, kad tai bus lengviau nei išmokti naudotis programų kūrimo programa. Galų gale tai buvo labai neefektyvus ir nepatogus būdas sukurti savo programą, todėl aš iš tikrųjų perėjau prie „Adobe XD“. Aš labai rekomenduoju pažvelgti į tai kaip į pagrindinį konstruktyvų būdą vizualiai suplanuoti savo programą, naudojant patogius prototipus. Nors tai dar ne pradžia iki tobulo programų kūrėjo, tai puikiai tinka kuriant jūsų programos kaulus, kad galėtumėte lengvai perduoti savo preliminarų dizainą profesionaliam kūrėjui (pageidautina tam, kuris turi teisę įkelti į „iTunes“parduotuvę) ir „Google Play“parduotuvėje.) Pabrėžiu tai norėdamas atkreipti jūsų dėmesį, kad jei naudojate XD, nors ir labai naudingą planavimui, programa nebus paruošta įkelti į parduotuves.

Be to, jei atlikę tyrimą nuspręsite, kad nebesijaudinate dėl savo programos idėjos, ne viskas prarasta. Kol dar nepradėtas statybos procesas, galite tiesiog grįžti prie savo projekto plano ir pakoreguoti arba visiškai subraižyti savo pradinį planą.

Jei kūrėjui ar naudotojui yra galimi teisiniai reikalavimai, tai yra tada, kai norite sužinoti visas vietas, kuriose jums reikės pagalbos. Dabar daug lengviau pasiruošti spręsti šias problemas, kad galėtumėte jas planuoti, o ne stebinti. Tai gali sukelti savaičių vėlavimą ir galiausiai paveikti pradinę laiko juostą.

3 veiksmas: kūrėjo programa (pasirenkama)

Kūrėjo programa (pasirenkama)
Kūrėjo programa (pasirenkama)

Dabar, jei norite oficialiai tapti kūrėju, turinčiu prieigą prie „iTunes“parduotuvės, turėtumėte kuo greičiau užpildyti paraišką (už šios paraiškos pateikimą taikomas 99 USD mokestis). Jų prašymo procesas užtrunka, kol būsite priimtas. Būtų greičiausia, jei šiuo metu kreiptumėtės į „Apple“kūrėją ir atliktumėte laukimo procesą, kol dar kuriate programą.

developer.apple.com/programs/

4 žingsnis: programinės įrangos kodavimas

Programinės įrangos kodavimas
Programinės įrangos kodavimas
Programinės įrangos kodavimas
Programinės įrangos kodavimas

Dabar, kai baigėte savo projekto tyrimą, atėjo laikas pradėti koduoti „Adobe XD“.

  1. Visų pirmą. Norite sekti kiekvieną pamokos žingsnį (aš nesu ilga pamoka, bet tai yra būtina jūsų sėkmei naudojant šią programą, pažadu).
  2. Įsitikinkite, kad suprantate, kaip pridėti tekstą, puslapius, paveikslėlius, ištrinti objektus, pertvarkyti ekranus ir net kaip prijungti puslapius.
  3. Kai baigsite ir suprasite lynus, pagaliau galėsite pradėti rengti ir koduoti savo programą, išbandyti prototipą ir derinti problemas!

Šiuo metu galite pradėti naudoti kai kuriuos tyrimus, kuriuos radau apie įvairius įrankius ir kaip padaryti tam tikrus dalykus naudojant „Adobe Creator“, kad patobulintų jūsų programą. Tačiau tikrai rekomenduoju eiti į paieškos juostą ir ieškoti konkrečių jūsų projektui būdingų elementų.

5 žingsnis: galutinis tempimas/ plėtra

Galutinis tempimas/ plėtra
Galutinis tempimas/ plėtra

Sveikiname, jūs pasiekėte šį tašką, o tai reiškia, kad jūsų kode nėra klaidų! Nuo čia turėtumėte pradėti beta testavimą, kad ne tik rastumėte pašalinių klaidų, bet ir gautumėte nešališką nuomonę apie savo produktą. Kai būsite patenkinti savo kodu, galėsite pradėti plėtoti naudodami išorinius išteklius.

Rekomenduojamas: