Turinys:
Video: Ryšių mokymas, mokyklos veikla ar jaunimo žaidimas: 3 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Šią veiklą ne kartą naudojau su gimnazistais. Tai daroma kaip lenktynės, dalyvaujant tiek komandų, kiek norite. Jis paremtas senu „Telefono“žaidimu, kur frazė šnabždasi iš vieno žmogaus kitam, paprastai pabaiga mažai panaši į pradžią.
Ši veikla gali turėti keletą nustatytų tikslų: ištirti įvairias komunikacijos formas, perduoti užkoduotą pranešimą, tiksliai išklausyti ir persiųsti pranešimą ir tt Jis taip pat gali būti naudojamas kaip dalyko peržiūros forma, pakeičiant žodžius ar vėliau aprašytų pranešimų apibrėžimus. Arba tai gali būti tik pramoga.
Skautams tai puiki veikla ir gali apimti kelias skirtingas komunikacijos formas.
1 žingsnis: jums reikės…
Jums reikės tiek porų ryšio įrenginių, kiek galite rasti, arba bent jau tiek, kiek norite naudoti.
Savo klasėje naudojau skardinių telefonų, racijų, signalinių vėliavų ir armijos lauko telefonų poras. Kadangi kiekvienai įrenginių porai reikalinga operatorių pora, trims iš jų reikia šešių žmonių komandoje. Dažniausiai turėsite nelyginį skaičių žmonių, todėl galėsite juos naudoti kaip bėgikus, nunešdami pradinį pranešimą pirmajam komandos nariui ir gaudami jį nuo paskutinio.
Yra didelė tikimybė, kad neturėsite lauko telefonų rinkinio. Tokiu atveju galite pridėti daugiau skardinių telefonų ir, jei reikia, daugiau racijų. Deja, kuo daugiau radijo imtuvų turėsite, tuo daugiau kvailysčių atliks studentai; tai atrodo natūralus rezultatas. Be to, poros radijo imtuvų kiekvienai iš dviejų komandų reikia dviejų skirtingų kanalų; dviem poroms reikalingi keturi kanalai ir pan., o tai reikalauja šiek tiek pagalvoti. Paprasčiausias būdas apsaugoti studentus nuo netinkamo dažnio - užrašyti dažnį ir toną ant juostos gabalo ir priklijuoti jį prie kiekvieno radijo galo, kai juos nustatote. Tai vis dar negarantuoja, kad jie sąmoningai nebus išjungti iš kanalo.
Visi žino, kaip naudoti telefonus iš skardinių, bet vis tiek turite jiems tai priminti - laikykite stygą tvirtai. Jie tiesiog neveikia su nukritusia virve.
2 žingsnis: kuo tai skiriasi
Iki šiol ši veikla mažai kuo skiriasi nuo kitų, kuriuos galbūt darėte. Tai skiriasi nuo perduodamų pranešimų.
Galbūt jūs pradėjote padalinį paaiškindami, kad bendravimas yra keitimasis žvalgyba, tačiau tai, kas bus perduota atliekant šį pratimą, yra apgailėtinai nesąmoninga. Štai kodėl tai įdomu. Šiuo atveju jūs kalbate ne tiek apie kažką prasmingo, kiek apie ką nors.
Galite pažymėti, kad Antrojo pasaulinio karo metu radijo signalas prancūzų pasipriešinimui, kad Normandijos invazija įvyks per 48 valandas, nebuvo kodinis žodis, tai buvo populiarios dainos frazė. Žodžiai ne tai reiškė, jie buvo ištarti.
Kai nustatysite, kiek studentų (ar skautų ar besimokančiųjų) turite kiekvienoje komandoje, ir nuspręsite, kokius prietaisus naudosite, toliau norėsite parengti praktinį tekstą. Vietoj „The Quick Brown Fox“ar pan. Naudoju žodžius iš nesąmoningų dainų. (Arba bent jau dainų, kurios atrodo nesąmoningos.) Kai kurias iš jų naudojau:
I Am The Walrus - The Beatles Mean Mister Mustard - The Beatles Ateik kartu - The Beatles Mairzy Doats - įvairūs menininkai Mane seka mėnulio šešėlis - Cat StevensBlinded By The Light - Manfred Mann
ir dar krūva.
Pirmiausia, sukūrę operatorius, greitai patikrinkite, ar viskas veikia. Tai reiškia tik tai, kad kiekvienas vaikas banguoja, kai grandinėje priešais operatorių gauna kodinį žodį.
Atlikę „įrangos patikrinimą“, pasirinkite frazę, kuri atrodo tinkamai kvaila, ir pateikite ją kiekvienos komandos bėgikams arba pirmiesiems komunikatoriams. Galbūt norėsite, kad ant popieriaus lapelių būtų įrašyta keletas.
Atminkite, kad dauguma jaunų žmonių nebus susipažinę su šiomis dainomis. Juokingai juokinga girdėti, kaip vaikai kartoja tokius dalykus kaip „Goo Goo G'Joob“su vis didesniu nusivylimu, kai jie bando perduoti savo žinią.
Laimėjusi komanda yra ta, kuri per trumpiausią laiką jums persiunčia tiksliausiai perrašytą pranešimą.
3 žingsnis: Arba
Galbūt norėsite atlikti šią veiklą lauke. Jūs turite pasirinkimą, naudokite tą pačią įrangą to paties tipo pranešimams siųsti arba naudokite tam tikrą įrangos derinį kartu su Morzės abėcėle, naudodami vėliavas, šviesas ir (arba) ragus. Šiuo atveju tekstas turėtų būti apie dešimt sumaišytų raidžių, o kiekviena komanda turėtų turėti kodo raktą. Kadangi kiekvieną raidę reikės ieškoti, net ir trumpos žinutės perdavimas užtrunka daug ilgiau.
Pastaba: tokiu būdu naudojant Morzę galima įrodyti, kad ją galima naudoti pranešimui siųsti. Tačiau tai nėra būdas iš tikrųjų mokyti Morzės nei vizualiai, nei girdimai. Įvedus kodų lentelę, procesui pridedamas žingsnis, kurio nepageidautina naudoti. Kvalifikuotas operatorius išgirsta personažą arba mato jį mirksinčia šviesa ir iškart atpažįsta personažą, negalvodamas apie raidę ant stalo.
Rekomenduojamas:
Mokyklos varpas nuotolinių studijų studentams: 6 žingsniai
Mokyklos varpas nuotolinių studijų studentams: kilus COVID-19 pandemijai, daugelis vaikų mokyklų pristatė nuotolinį pristatymą. Šis namų mokyklos skambutis yra įdomus būdas laikytis tvarkaraščio naudojant „Raspberry Pi“ir USB garsiakalbį. Galite tai padaryti su savo vaiku ir jie gali išmokti programuoti
Nuostabi mokyklos šnipinėjimo programėlė! Nematomo rašalo rašiklio nulaužimas: 6 žingsniai
Nuostabi mokyklos šnipinėjimo programėlė! „Invisible Ink Pen Hack“: naudodami šį nuostabų įsilaužimą galite kam nors nusiųsti slaptus pranešimus ar net apgauti
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: 5 žingsniai
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: Nuoroda: čia Laikas mums treniruoti smegenis, ar ne? Be tų nuobodžių ir beprasmių žaidimų, yra žaidimas „Simono žaidimas“
DEEDU šviesumo veikla: 6 žingsniai
DEEDU šviesumo veikla: Šios veiklos tikslas yra padidinti vartotojo jautrumą energijos suvartojimui, kad būtų galima reguliuoti ryškumą. Ši veikla skirta vyresniems nei 9 metų vaikams, galintiems skaityti ir suprasti orientacinius ryškumo matavimus ir
Liūdnas kačių fiksatorius, „Catch -Me Cat“žaislas - mokyklos projektas: 3 žingsniai
Liūdnas kačių fiksatorius, „Catch-Me Cat“žaislas-mokyklos projektas: Štai mūsų produktas, interaktyvi žaislinė pelė: „Catch-Me Cat Toy“. Štai problemų, su kuriomis susiduria daugelis mūsų visuomenės kačių, sąrašas: Katės šiais laikais tampa neveiklios ir prislėgtos, neturėdamos ką veikti. Dauguma šeimininkų yra užsiėmę darbu ar mokykla